Krasnoludzki świadek
Świadek jest oczami i uszami krasnoludzkiej historii - tajemnej wiedzy, która nigdy nie jest przekazywana innym rasom. Obecność świadka zagrzewa krasnoludzkich wojowników do walki, gdyż wiedzą, że ich czyny i chwalebna śmierć nie pójdą w zapomnienie. Świadkowie specjalnie opanowują styl walki diametralnie różny od swoich pobratymców, dzięki czemu potrafią obrócić słynną siłę krasnoludów przeciwko nim samym. Osoba świadka jest uważana za świętą, przez co świadkowe są często emisariuszami między klanami krasnoludów.
Uwagi specjalne: Obecność tej jednostki inspiruje sąsiadujące przyjazne jednostki do zadawania większych obrażeń w walce (dotyczy tylko jednostek tego samego lub niższego poziomu). Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Information
Awansuje z: | |
Awansuje na: | Krasnoludzki kronikarz |
Koszt: | 20 |
PŻ: | 30 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 32 |
Level: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Dwarvish Witness |
Zdolności: | inspiruje, inspire_1 |
Ataki (damage - count)
morgensztern wręcz | 5 - 2 obuchowa | magiczny | |
bola na odległość | 6 - 1 obuchowa | spowalnia magiczny |
Odporności
sieczna | 40% | kłująca | 30% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 30% | ogień | 10% | |||
chłód | 10% | astralny | 10% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 3 | 20% | |
Grzybowy gaj | 1 | 40% | |
Góry | 1 | 70% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 1 | 50% | |
Las | 1 | 30% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 1 | 30% | |
Płaski | 1 | 30% | |
Płytka woda | 3 | 20% | |
Rafa | 2 | 30% | |
Wioska | 1 | 50% | |
Wzgórza | 1 | 60% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 60% |